Regole
Regolamento F
Ecco il regolamento F per le Lotte Competitive!

Durata dell'evento

Dalle 00:00 (UTC) di giovedì 4 gennaio 2024 alle 23:59 (UTC) di martedì 30 aprile 2024.


Formato delle lotte

Pokémon ammessi

Sono ammessi solo i Pokémon ottenuti in Pokémon Scarlatto o Pokémon Violetto (inclusi quelli trovati nei contenuti scaricabili Il tesoro dell'Area Zero) o quelli trasferiti da Pokémon HOME. Alcuni Pokémon non potranno essere scelti.

Ulteriori dettagli sui Pokémon ammessi saranno condivisi il 25 dicembre 2023.


Livello dei Pokémon

Tutti i Pokémon verranno automaticamente portati al L. 50 durante le lotte.

Strumenti assegnabili

Non sono ammessi strumenti uguali nella stessa squadra.

Limiti di tempo

Tempo totale: 20 minuti
Tempo giocatore: 7 minuti
Anteprima della squadra: 90 secondi
Durata del turno: 45 secondi


Cosa sono i regolamenti?

In un regolamento sono contenute le regole che gli Allenatori di tutto il mondo devono seguire nel corso delle Lotte Competitive e delle Gare Online ufficiali. Le stesse regole verranno mantenute per tutto il periodo in cui un determinato regolamento sarà in vigore. Ulteriori informazioni su quale regolamento verrà seguito per ciascuna stagione delle Lotte Competitive e per le Gare Online ufficiali saranno comunicate prossimamente.

Il gioco online richiede un'iscrizione a Nintendo Switch Online (venduta separatamente) e un account Nintendo. L'iscrizione si rinnova automaticamente dopo il primo periodo di validità e al prezzo in vigore in quel momento, salvo cancellazioni. Non disponibile in tutti i paesi. Le funzionalità online richiedono una connessione a Internet. Si applicano i termini e le condizioni del servizio. Per ulteriori informazioni, visita https://www.nintendo.it/nintendoswitchonline.

I dati e i risultati delle lotte saranno condivisi con Nintendo Co., Ltd. e con The Pokémon Company (e le sue società sussidiarie).

I giocatori potranno ricevere delle penalità e gli potrà essere impedita la partecipazione a futuri eventi online qualora venisse riscontrato da parte loro uno dei comportamenti indicati di seguito.
• L'utilizzo di metodi non autorizzati volti a modificare i dati di gioco, l'utilizzo di Pokémon i cui dati sono stati alterati modificando il codice di gioco, nonché l'utilizzo di Pokémon creati modificando il codice di gioco.
• Un numero significativamente alto di disconnessioni durante le lotte (ovvero l'intervallo di tempo che va dal momento in cui viene effettuato l'abbinamento con un avversario al momento in cui è stato completato l'invio al server dei risultati dell'incontro). I giocatori devono assicurarsi di avere una connessione Internet stabile.
• Un comportamento scorretto che possa ledere altri partecipanti o che possa creargli disagi.
• Azioni che possono ostacolare lo svolgimento delle lotte e delle procedure, ad esempio hacking.
• L'iscrizione effettuata con dati personali errati o assumendo l'identità di qualcun altro.
• Qualunque altra azione giudicata inappropriata dai responsabili dell'organizzazione delle gare.